Vengeful Guardian Moonrider นินจาไซบอร์ก เกม Hack & Slash 16Bit

Vengeful Guardian Moonrider นินจาไซบอร์ก เกม Hack & Slash 16Bit

Vengeful Guardian Moonrider เป็นวิดีโอเกมจากสตูดิโอ JoyMasher ที่ออกวางจำหน่ายโดย The Arcade Crew นำพาเหล่าเกมเมอร์หวนกลับไปสัมผัสความบันเทิงในยุค 90s ภายใต้ผลงานแนว Hack & Slash ที่มาพร้อมงานภาพแบบ 16Bit นำเสนอความบันเทิงในแบบฉบับดั้งเดิม ยุคเริ่มต้นของวงการวิดีโอเกมเฟื่องฟูต่อเนื่องจวบจนถึงปัจจุบัน ที่สำคัญออกวางจำหน่ายครอบคลุมแทบจะทุกแพลตฟอร์ม ไล่ตั้งแต่ Nintendo Switch, PlayStation ไปจนถึง Windows ใครสนใจไปหาจับจองมาเป็นเจ้าของกันได้เลย

 

วิธีเล่นเกม

Vengeful Guardian Moonrider เป็นวิดีโอเกมแนว Hack & Slash ที่บอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับโลกอนาคต ห้วงเวลาที่ผู้นำเผด็จการทั้งหลายมุ่งมั่นแต่การก่อสงครามและฉกฉวยอำนาจทางการเมือง แถมยังคิดการใหญ่ถึงขนาดจับนักรบในตำนานอย่าง Moonrider มาทำการทดลอง เพื่อสร้างสุดยอดกองทัพนักสู้คนใหม่ แต่โชคดีที่การทดลองดังกล่าวล้มเหลว อีกทั้ง Moonrider ยังฟื้นคืนตื่นมาพร้อมความแค้น แรงอาฆาตที่จะมอบบทเรียนให้แก่ทุกคนที่เกี่ยวข้อง

 

ระบบเกม

Vengeful Guardian Moonrider นำเสนอการเล่นในสไตล์ Hack & Slash มุมมองแบบ Side-Scrolling ที่เกมเมอร์จะได้สวมบทบาทเป็น Moonrider ออกเดินทางแก้แค้นผู้ที่จับตัวเขามาทดลอง แต่ระบบเกมไม่ใช่การตะลุยด่านที่ซ้ำซากจำเจ หากแต่มีการเสริมเอาระบบการเล่นที่หลากหลายและเป็นที่ชื่นชอบของเกมเมอร์ยุค 90s มายำรวมกัน ทั้งการใช้ความสามารถของนินจาเหาะเหินไปบนอากาศ การขับรถมอเตอร์ไซค์ไล่ล่าศัตรูที่กำลังหนี หรือการหลบหลีกกับดักที่หากพลาดแล้วถึงตายทันที เรียกได้ว่ามีความยากในระดับสูงเลยทีเดียว

 

ฟีเจอร์น่าสนใจ

Vengeful Guardian Moonrider มาพร้อมระบบการหยิบจับเอาอาวุธพิเศษของศัตรูมาใช้งาน หากใครนึกภาพไม่ออกจะเป็นไอเดียที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Rockman แม้ว่าจะสามารถใช้งานได้ไม่เต็มเม็ดเต็มหน่วย เพราะมีเกจพลังคอยจำกัด แต่ก็ช่วยให้หลีกหนีความเบื่อหน่ายได้ดี เพราะตัวละครเอกของเราใช้แค่ดาบเลเซอร์เป็นอาวุธหลัก สอดแทรกด้วยทักษะความสามารถแบบนินจา ซึ่งเมื่อพิจารณาจากบอสตัวฉกาจภายในเกม ที่มีสไตล์การต่อสู้แตกต่างกันไป ทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นเมื่อมีอาวุธเสริมเข้ามา

 

ลูกเล่นพิเศษ

Vengeful Guardian Moonrider ไม่พลาดที่จะนำเอาระบบปริศนาเข้ามาอยู่ในเกม ซึ่งแม้จะไม่ได้ซับซ้อนซ่อนเงื่อนมากนัก แต่ก็ทำให้ผู้เล่นได้เบรกและหยุดพักจากความเป็นแอ็กชัน ที่แน่นอนว่าต้องโหมกระหน่ำเข้าใส่ศัตรูตลอด 90% ของเวลาที่ใช้ในเกม ส่วนปริศนาก็จะมาในรูปแบบของการปลดล็อกเพื่อหาทางมุ่งไปข้างหน้า ซึ่งเรื่องดังกล่าวทำให้เราเห็นการออกแบบฉากที่ค่อนข้างประณีตของทีมพัฒนา ใช้เทคโนโลยีจากยุค 16Bit จริง ๆ และไม่เพิ่มเติมอะไรที่ขัดหูขัดตาหรือยุคสมัย

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *