มีรายงานว่า Valve กำลังทำงานในโครงการใหม่ที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับจุดในเกม Dota 2 ที่เกิดปัญหา ไม่มีทางที่จะย้อนกลับความเสียหายได้ในขณะนี้ เนื่องจากเกมมีตัวแปรมากมาย จึงแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างสถานการณ์ขึ้นมาใหม่ซึ่งตรงกับสถานการณ์ในขณะเกิดความผิดพลาด ล่าสุด Matthew ” Cyborgmatt ” Bailey ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ Team Secret ค้นพบในไฟล์เกม Dota 2 ใหม่ทำ Valve กำลังพัฒนาอยู่
Cyborgmatt รายงานผ่านบัญชี Twitter ของเขาว่าระบบใหม่นี้จะอนุญาตให้ผู้ชม“บันทึกสแน็ปช็อตของการแข่งขันปัจจุบัน (ทีม, ฮีโร่, ไอเท็ม, สิ่งปลูกสร้าง, สต็อกร้านค้า & หน่วยงาน) ลงในไฟล์ JSON” ฟีเจอร์นี้น่าจะใช้เพื่อบันทึกเกมในจุดต่างๆ แล้วอนุญาตให้ผู้เล่นเชื่อมต่อใหม่จากจุดที่เกี่ยวข้องได้ในภายหลังหากจำเป็น
Valve are working on a system that allows spectators to save a snapshot of the current match (teams, heroes, items, buildings, shop stocks & entities) into a JSON file. This is most likely for a save/load game function to handle crashes during pro games.https://t.co/W6B7vz2d5p
— Matthew Bailey (@Cyborgmatt) September 17, 2021
โดยทาง Ben ” Noxville ” Steenhuisen นักสถิติชื่อดังของ Dota 2 สังเกตว่าไฟล์ข้อมูลของเกมที่ Cyborgmatt ทวีต มีข้อมูลเพียงเล็กน้อย และโครงการยังคงอยู่ระหว่างดำเนินการ
Dota 2 เคยมีฟีเจอร์ที่คล้ายกันเมื่อขับเคลื่อนโดย Source 1 Engine ก่อนที่จะถูกย้ายไปที่ Source 2 ในปี 2015 ดูเหมือนว่า Source 2 จะขาดคุณสมบัติดังกล่าวเนื่องจากเกมที่ขัดข้องต้องทำให้ต้องมีการสร้างใหม่
Team Nigma และ Team Secret มีส่วนร่วมในซีรีส์ WePlay AniMajor เมื่อข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์ทำให้เกมที่สองหยุดทำงาน จากนั้นเกมก็ถูกสร้างใหม่ด้วยดราฟต์ เลน และไอเท็มเริ่มต้นที่เหมือนกัน แม้ว่าเกมนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและไม่มีฝ่ายใดเป็นผู้นำที่สำคัญ ปัญหาการแครชดังกล่าวอาจส่งผลเสียต่อผลลัพธ์ของเกมที่เล่นเป็นเวลานาน
เนื่องจากเหตุการณ์เช่นนี้เป็นครั้งคราว มีการพูดคุยและร้องขอเกี่ยวกับการเพิ่มคุณสมบัติดังกล่าว ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับเกมที่ล่มได้เป็นเวลานานมากแล้ว
นอกจากนี้ ข้อบกพร่องของเกมใหม่ทำให้เกิดปัญหาการแครชนี้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อผู้เล่นถูกบังคับให้ละทิ้งเกมโดยไม่ได้ตั้งใจ ข้อผิดพลาด “ละทิ้ง” เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวเมื่อผู้เล่นยกเลิกการเชื่อมต่อจากเกม จากนั้นคลิกที่ “พลังสีแดง” เพื่อออกจากเกม อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นพบตัวเลือก “ใช่ ละทิ้งเกม” แทน “ออกจากเกม” และพวกเขาคลิก “ใช่” อย่างติดเป็นนิสัย
ผู้เล่นมืออาชีพหลายคนไม่สามารถเชื่อมต่อกับเกมอย่างเป็นทางการได้เนื่องจากข้อบกพร่องนี้ ซึ่งส่งผลเสียต่อทีมของพวกเขา บั๊กถูกตรวจพบบนกล้องเช่นกันโดย Janne ” Gorgc ” Stefanovski สตรีมเมอร์Dota 2 ที่พบปัญหานี้สองครั้งในสตรีมสด Twitch ของเขา
Noxville และ Cyborgmatt ได้ข้อสรุปจากไฟล์ในเกมว่าฟีเจอร์นี้ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะดูว่า Valve สามารถปล่อยเวอร์ชันสุดท้ายได้หรือไม่ก่อนที่ The International 10 (TI10) จะเริ่มต้นในวันที่ 7 ตุลาคม 2021